HackSlash
A downloadable game
HackSlash
Action RPG electronic game, with soulslike elements, the environment is an arena with infinite waves of enemies with a medieval fantasy theme.
You are a knight of the Order, but you have been sent to a Deadly Arena by an unknown magic, do your best and try to escape.
Commands;
Attack - R1 or Left Click
Defend - L1 or Right Click
Move - Left Analog or W,A,S,D
Camera - Right Analog or Mouse
Run - X or Left Shift
Heal - Square or Q
Roll - Circle or E
Menu - Option or Enter
HackSlash
Jogo eletrônico de RPG de ação, com elementos soulslike, o ambiente é uma arena com ondas infinitas de inimigos com temática de fantasia medieval.
Você é um cavaleiro da Ordem, mas foi enviado para uma Arena Mortal por uma magia desconhecida, faça o seu melhor e tente escapar.
Comandos ;
Atacar - R1 ou Clique Esquerdo
Defender - L1 ou Clique Direito
Mover - Analógico Esquerdo ou W,A,S,D
Câmera - Analógico Direito ou Mouse
Correr - X ou Shift Esquerdo
Curar - Quadrado ou Q
Rolar - Circulo ou E
Menu - Option ou Enter
Mudanças e Modificações
Versão 2.1
Modificações de Velocidade de Ataque Base (VitoriusLive)
Aumento de Vel de Ataque Base em 0.1
"Bug inimigo invisível" - Consertado ???
Inimigo some, não deixando Player completar Horda
Adicionado mecânica de Limbo
Cair no limbo morre (Player ou Inimigos) ou é Destruído
"bug Inimigo Com Fome" - Consertado
inimigo perde o agro perto da carne
Modificações no Pergaminho de Boas Vindas (Yugiaah)
Pergaminho Completo Aparecer apenas quando o Record do Player for 0, caso contrario aparece uma versão resumida
"Bug Instinto Superior" - Consertado ???
Quando o Jogar Grudar no inimigo "o Ataque não pega"
Adicionado Língua "Inglês" (Yugiaah)
Agora o jogo pode ser Joga em Inglês e Português-Brasil
Modificações nos Controles (vinihs12)
Personagem defende sempre que possível mantendo o Botão da defesa Pressionado
Adicionado Comandos pelo Joystick (VitoriusLive)
Agora é possível Jogar com um Joystick, ainda é necessário o uso do Mouse (Usando referencia de controle PS4)
Comandos ;
Atacar - R1 ou Clique Esquerdo
Defender - L1 ou Clique Direito
Mover - Analógico Esquerdo ou W,A,S,D
Câmera - Analógico Direito ou Mouse
Correr - X ou Shift Esquerdo
Curar - Quadrado ou Q
Rolar - Circulo ou E
Menu - Option ou Enter
Modificado Tamanho de Escudo (Cizokat)
Escudo do jogador ficou mais espesso e mudou de tamanho, tentando deixar mais "natural" e menos "Papel"
Adicionado configuração de sensibilidade de mouse (VitoriusLive)
Agora é possível Ajustar a Sensibilidade de movimento da Câmera
Adicionado Configuração de Tolerância de Drift de Controles
Agora é possível definir uma tolerância, para inibir os efeitos de Drift do controle
Adicionado Musicas
Ao total há 5 musicas diferentes
Modificado fonte do jogo (Yugiaah)
Fonte do jogo atual é a "Ghoulish Fright AOE"
Versão 2.2
Modificado Elementos 2D (Yugiaah)
Foi Substituído vários elementos 2D para criar uma sinergia melhor
Modificado Letras e Números (nathanmad77)
Foi Adicionado bordas em Letras e Números
Bug "Inimigos com Frio" - Consertado
Inimigos não travam mais no Braseiro perto das ruinas
Adicionado "Foice da Morte"
Agora a Morte tem uma Foice como arma
Modificado Padrão de Ataque de Mago
O mago verifica a posição do player antes de atacar, sem ocorrer do mago atacar de muito longe ou muito perto
Modificado Magia Pedregulho dos Magos
foi modificado a localização que a Magia Pedregulho é gerada
Modificado Programação de Correr
Foi Modificado a Programação de correr para concertar alguns bugs
Adicionado Configuração para Ativar ou Desativar Movimento de Câmera (Bluezinhaaa)
Agora é possível Ativar ou Desativar movimento de câmera nas configurações
Adicionado Habilidades Especiais
Agora o jogador tem Habilidades Ativas que pode ser Escolhida no inicio do jogo
Modificado a Velocidade de Movimentação do mago (gust_rodrigues)
Foi modificado a vel. mov. do mago de 200 para 180 "O mago é implacável"
Modificado Traduções
Foi corrigido algumas traduções do PT-BR para EN
Versão 2.3
Adicionado Sistema de mira travada (frostflame_game)
Agora é possível habilitar configuração de mira travada nos inimigos próximos
Modificado Padrão de Ação de Inimigos (ryanferrao)
Foi Limitado o tempo vulnerável inimigo, quando o inimigo toma hits, fica vulnerável por apenas 2 Ataques.
Foi adicionado modo fúria com 2% de chance do inimigo ficar invulnerável, causar 2x o dano por hit, aumenta a vel de movimento em 1.5x e após o tempo de 3 segs ele morre
Adicionado tela de Créditos
Foi adicionado uma tela com agradecimentos a todos que ajudaram e apoiaram o desenvolvimento desse jogo
Status | In development |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Hasekicm |
Genre | Action |
Made with | Unreal Engine |
Tags | 3D, Action-Adventure, Casual, Difficult, Fantasy, Low-poly, Medieval, Singleplayer, Third Person, Unreal Engine |
Average session | Days or more |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
Inputs | Keyboard, Mouse, Joystick |
Links | Steam |
Comments
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Versão 2.0
Bata esse Recorde
ai sim em... boa muleque